Degenerierte Elemente
Bei der Vernetzung für die Simulation wird meistens mit Vierecks- oder Dreieckselementen gearbeitet.
Fallen zwei oder mehr Knotenpunkte auf dieselbe Koordinate spricht man von einem Degenerierten Element.
So kann ein Viereck zu einem Dreieck, einer Linie oder einem Punkt degenerieren.
Je nach verwendetem Programm werden die mehrfachen Knotenpunkte automatisch zu einem Knoten zusammengefasst oder müssen manuell gesäubert werden.
Bei Volumenelementen kann es ebenfalls zu degenerierten Elementen kommen.
Ein Hexaeder kann zu einem Prisma oder Tetraeder degenerieren.
Degenerierte Elemente führen zu Fehlern in den Simulationsergebnissen oder verhindern den Start einer Simulation.
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